2022年全球App消费支出将增长92% 游戏应用领跑

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2018-10-05

亚太地区已经占据了全球App消费支出的三分之二▓,该地区正在巩固其主导地位,并在此基础上继续发展该地区处于成熟和试验阶段的市场。 随着智能手机在亚太地区的消费者中普及,这一地区正成为新兴经济体▓,如印度尼西亚、越南和印度等国家,App的下载量将不断增长。

与此同时▓,在日本和韩国等更成熟的市场,消费者支出将以迅雷不及掩耳之势快速增长,因为它们正进入App使用的成熟期。 在这些市场上,随着应用内支出的持续增长▓,应用开发商也将在盈利策略上取得更好的成绩▓。

显而易见▓,亚洲地区将成为市场的主要驱动力,是因为该地区的国家在下载和消费支出方面都位居榜首。 以下针对亚太地区(APAC)▓,对其应用市场进行了预测:1、到2022年▓,亚太地区的新兴市场将通过应用下载独占鳌头在应用程序下载数量方面,中国仍旧是全球最大的市场,每年的下载数量将从2017年的793亿增长到2022年的1195亿,增长率达到51%,这是中国农村地区首次购买智能手机人数大幅增加的结果。

这种模式也出现在其他新兴市场,以印度为例,从2017年到2022年▓,该国的下载数量将增长208%,是全球最大的几个市场中增长最快的一个。 这些新兴市场的用户将推动全球智能手机基数的增长▓▓,这一基数将从2017年的39亿部增至2022年的61亿部。

另外,由于越来越多的人使用价格合理的Android设备▓,以及4G网络的普及和扩展,下载量的增长成为了试验阶段市场的一个关键特征▓。 印度、印尼和越南等市场,以及中国的三线以上城市和农村地区,将继续进一步推动试验阶段,预计将刺激亚太地区以%复合年增长率增长▓。

总体而言▓▓,新兴市场将引领全球下载量的增长。

2、成熟市场的消费者支出翻倍▓,中国将位居榜首虽然使用量和下载量将成为新兴市场的主要趋势,但应用内购买将是成熟市场增长的关键领域,到2022年将推动全球消费者在应用支出上增长92%。

排名前五的成熟市场的消费者支出将至少增长50%▓,而中国的消费支出将以107%的速度增长,超过美国327亿美元▓。 随着亚太地区成为全球首屈一指的移动先行地区,其成熟的市场,如韩国、日本和中国的1、2线城市,将再次位居全球消费支出排行榜的榜首。 例如▓,到2022年,日本每台设备的年度消费支出将超过亿美元。 这是世界上最高的消费支出▓,几乎是全球平均消费的6倍。

由此可见,智能手机无疑成为了消费者支出的重要工具▓。

到2022年,每台设备用于应用程序的平均花费将达到美元。 随着全球智能手机和平板电脑的安装基数在2022年增加%,应用程序将引领亚太地区移动优先的消费市场。

3、亚太地区对游戏应用的垄断将持续到2022年一直以来,游戏一直是应用程序的经济支柱▓▓,并通过鼓励消费者支出引领增长。

尽管应用程序层出不穷,数量也在不断增加,但游戏应用仍然在收益上处于领先地位。 而到2022年,亚太地区将在应用商店的支出上占据%的比例,以及全球下载量%的市场份额▓。 然而▓,随着应用程序市场逐渐成熟,非游戏类应用程序正迎头赶上▓,从2017年到2022年▓,非游戏类应用收入将增加750亿美元。

仅在中国▓,到2022年,消费者在非游戏应用上的支出将增长59%,占当年中国消费者总支出的三分之一▓▓。 值得注意的是▓▓,中国大多数顶级应用程序都是在当地开发的。